Cinema 4D(简称C4D)作为一款专业的三维建模、动画和渲染软件,自发布以来经历了多次版本更新,每个版本在功能、性能和工作流程上都有显著提升。了解不同版本的区别,对于用户选择适合自己需求的版本至关重要。以下将从主要版本的功能演进、核心差异以及适用场景等方面进行详细解析。
---
### **1. C4D R系列与S系列的区别** C4D的版本命名在R20之前主要采用“R+数字”的形式(如R16、R19等),而从R21开始,Maxon引入了订阅制并推出了“S系列”(如S22、S24等)。这一变化不仅体现在命名上,还反映了软件开发和分发模式的转变: - **R系列**:用户一次性购买永久许可证,但后续大版本更新需要额外付费。功能更新较为集中,通常每年发布一个主要版本。 - **S系列**:采用订阅制,用户按年或按月付费,可以持续获得更新和新功能。Maxon在此模式下更频繁地推出功能增强和小版本更新,例如S22和S24之间增加了对场景节点、模拟工具等的重大改进。
---
### **2. 主要版本功能演进** #### **R20(2018年)** - **核心更新**:引入了节点材质编辑器,使用户能够通过节点方式创建复杂的材质,大大提升了材质的灵活性和可定制性。 - **其他改进**:改进了CAD数据导入、支持多轨导出,并增强了MoGraph工具集的功能。
#### **R21(2019年)** - **重大更新**:推出了场景节点系统(初期版本),允许用户通过节点方式管理场景层级和对象关系,为后续的建模和动画流程奠定了基础。 - **其他功能**:改进了视窗性能,增加了新的雕刻工具,并优化了UV编辑功能。
#### **S22(2020年)** - **核心功能**:场景节点系统进一步成熟,增强了建模和动画的灵活性。同时引入了新的域系统,用于控制效果器、变形器等工具的影响范围。 - **性能优化**:改进了视窗的响应速度和渲染性能。
#### **S24(2021年)** - **建模工具**:新增了对称建模功能,支持实时对称操作,大大提高了建模效率。 - **模拟系统**:改进了布料和绳索模拟,并引入了新的统一模拟系统,使动力学模拟更加直观和高效。
#### **2023版本(S26及以后)** - **核心更新**:进一步扩展了场景节点和建模工具,增加了对Python 3的支持,提升了脚本功能的兼容性和性能。 - **渲染与集成**:加强了对Redshift渲染器的原生支持,并优化了与其他软件(如Adobe After Effects)的集成流程。
---
### **3. 版本选择建议** 不同版本的C4D适用于不同的用户群体和需求场景: - **初学者或预算有限的用户**:可以选择较旧的R系列版本(如R19或R20),这些版本功能齐全且稳定,足以满足学习和基础项目需求。 - **专业用户和团队**:建议使用最新的S系列版本(如S24或2023版),以充分利用最新的节点系统、模拟工具和性能优化,提高工作效率。 - **特定需求用户**:如果工作流程中依赖特定功能(如场景节点或高级模拟),则需要根据功能发布时间选择对应的版本。
---
### **4. 总结** C4D的版本演进体现了Maxon在三维设计领域的持续创新。从R系列到S系列,不仅带来了功能上的飞跃,还通过订阅制为用户提供了更灵活的使用方式。用户在选择版本时,应综合考虑自身需求、预算以及工作流程的兼容性,从而最大化软件的价值。无论是初学者还是资深设计师,总有一款C4D版本能够满足其创作需求。
c4d版本区别