Cinema 4D(简称C4D)是由德国Maxon公司开发的一款专业三维建模、动画和渲染软件。自1990年首次发布以来,C4D经历了多次重大版本更新,每个版本在功能、性能和用户体验上都有显著提升。以下是对C4D主要版本区别的详细梳理,帮助用户了解其发展脉络及核心特性。
## 1. Cinema 4D R20(2018年发布) R20是C4D发展历程中的一个重要里程碑,引入了多项革命性功能: - **体积建模**:基于OpenVDB标准,允许用户通过布尔运算、平滑和融合等操作创建复杂模型。 - **ProRender增强**:支持苹果Metal技术,提升了GPU渲染性能,尤其在macOS平台上表现突出。 - **节点材质**:引入了基于节点的材质编辑系统,提供了更高的灵活性和控制能力。 - **多线程改进**:优化了核心算法,显著提升了建模、动画和渲染的处理速度。
## 2. Cinema 4D R21(2019年发布) R21进一步强化了软件的专业性和易用性: - **场景节点系统**:初步引入了基于节点的建模和工作流程,为后续版本的全面节点化奠定了基础。 - **MoGraph工具集增强**:新增了“域”(Fields)功能,允许用户通过权重和衰减控制效果器的应用范围。 - **集成Python 3**:升级至Python 3,扩展了脚本和插件的兼容性,并提升了开发效率。 - **用户界面改进**:引入了新的图标设计和暗色主题,优化了视觉体验。

## 3. Cinema 4D R22(2020年发布) R22在建模、动画和渲染方面均有重大更新: - **节点编辑器正式引入**:全面集成了节点编辑系统,支持可视化创建复杂材质和场景。 - **角色动画工具升级**:改进了角色绑定和动画流程,新增了姿态库和动画层功能。 - **场景管理器优化**:提供了更高效的场景管理和对象组织工具。 - **ProRender功能扩展**:增加了对降噪器和物理天空的支持,提升了渲染质量。
## 4. Cinema 4D R23(2020年发布) R23专注于性能提升和工作流程优化: - **视窗性能增强**:通过改进OpenGL核心,大幅提升了复杂场景的实时预览性能。 - **动画工作流程改进**:新增了时间线编辑器,提供了更强大的动画曲线编辑功能。 - **场景节点系统扩展**:进一步丰富了节点库,支持更多建模和动画任务。 - **Python API升级**:增强了脚本功能,提供了更多自动化工具。
## 5. Cinema 4D R24(2021年发布) R24在建模和渲染方面实现了重大突破: - **新的建模核心**:引入了基于节点的建模系统,支持更复杂的程序化建模任务。 - **原生Apple Silicon支持**:针对M1芯片的Mac设备进行了优化,提升了运行效率。 - **场景管理器改进**:增加了更多的筛选和搜索功能,简化了大型场景的管理。 - **ProRender集成**:进一步优化了GPU渲染性能,并增加了对更多第三方渲染器的支持。
## 6. Cinema 4D R25(2022年发布) R25进一步强化了节点系统和用户体验: - **节点系统全面升级**:增加了更多节点类型,支持更复杂的程序化建模和动画任务。 - **用户界面定制化**:允许用户自定义工作区和工具栏,提升了操作效率。 - **建模工具增强**:改进了多边形建模和UV编辑工具,提供了更直观的操作方式。 - **渲染性能优化**:通过多线程和GPU加速技术,进一步缩短了渲染时间。
## 7. Cinema 4D 2023(2023年发布) 2023版本在功能和性能上实现了全面升级: - **统一建模系统**:将传统建模工具与节点系统深度融合,提供了更一致的用户体验。 - **实时渲染增强**:通过改进视窗渲染引擎,支持更高质量的场景预览。 - **动画工具升级**:新增了更多角色动画和动力学模拟功能。 - **云协作功能**:初步引入了基于云的项目管理和协作工具,方便团队合作。
## 版本选择建议 - **初学者**:建议从R23或更高版本开始,因为这些版本在用户界面和基础功能上更加友好。 - **专业用户**:推荐使用R25或2023版本,以获得最新的节点系统和渲染技术。 - **团队协作**:2023版本提供了更好的云协作功能,适合需要多人协作的项目。
## 总结 Cinema 4D的每个版本都在建模、动画、渲染和用户体验方面有所突破。从R20的体积建模到2023的统一建模系统,C4D不断推动三维创作的边界。用户可以根据自身需求和硬件条件选择合适的版本,以充分发挥其强大功能。
c4d版本区别